مسار رومانسي مثلي في Kingdom Come: Deliverance 2: هل كان ممكناً في بوهيميا القرن الخامس عشر؟
دقة تاريخية أم حرية إبداعية؟
المحتويات

ظهر نقاش عام حول لعبة تقمص الأدوار (RPG) التي لم تُصدر بعد كينغدوم كام: ديلفيرانس 2 (Kingdom Come: Deliverance 2). جذبت اللعبة الجديدة التي تدور أحداثها في العصور الوسطى من تطوير وورهورس ستوديوز (Warhorse Studios)، وتقع أحداثها في بوهيميا في القرن الخامس عشر (جمهورية التشيك اليوم)، الانتباه بسبب تقارير عن احتمال وجود مشاهد مثلية.
وفقاً لهذه التقارير، قد تتضمن اللعبة حلقة رومانسية اختيارية بين الشخصية الرئيسية، هنري (Henry)، وصديقه هانس (Hans). سيكون للاعب حرية اتخاذ القرار بشأن متابعة هذه القصة. كما تضمنت اللعبة الأولى، كينغدوم كام: ديلفيرانس (Kingdom Come: Deliverance)، شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) من المثليين، وأشارت إلى أن الأشخاص ذوي التوجهات غير المغايرة غالباً ما كانوا يخفون تفضيلاتهم لتجنب العواقب.
تفاعل بعض أفراد الجمهور بشكل سلبي. واستشهد النقاد بمخاوف حول “المحتوى الموجه بأجندة” وجادلوا بأن مثل هذه الإضافة تقوض المصداقية التاريخية. وفي رده على هذه الشكاوى، أشار أحد مبتكري اللعبة، دانيال فافرا (Daniel Vávra)، إلى أن أولئك الذين يتحدثون ضد “أجندة” غالباً ما يُظهرون نفس عدم التسامح الذي يدّعون معارضته.
الحقائق التاريخية: هل كان يمكن أن يحدث هذا في بوهيميا في القرن الخامس عشر؟
في أوروبا في العصور الوسطى، بما في ذلك الأراضي التشيكية، غالباً ما كانت العلاقات المثلية تُحاكم بقسوة. وكانت تُصنف عادةً على أنها “سدومية” - وهو تصنيف واسع يغطي الممارسات الجنسية التي تُعتبر غير مقبولة، بما في ذلك الاستمناء. وكان يمكن أن يواجه المتهمون عقوبات قاسية، بما في ذلك الإعدام.
تعود أولى عمليات الإعدام المسجلة بتهمة “السدومية” في أراضي جمهورية التشيك الحالية إلى القرن الرابع عشر. وبحلول عام 1380، كان لدى براغ بالفعل إجراءات قضائية تتناول مثل هذه الحالات. في الوقت نفسه، لم يكن لدى بوهيميا مجموعة قوانين واحدة وموحدة حتى عام 1768: اعتمدت مناطق مختلفة على قواعدها وتقاليدها الخاصة. وارتبطت الإدانة الرسمية للعلاقات المثلية لاحقاً بالقانون الجنائي الكاروليني (Constitutio Criminalis Carolina) لعام 1532، وقانون كولدين البلدي (Koldín’s Municipal Code) لعام 1579، وقوانين فرديناند الثالث (Ferdinand III) ويوزف الأول (Joseph I).
تحتفظ بعض المصادر بأوصاف لمحاكمات فردية. على سبيل المثال، في عام 1603، داخل جيش الإمبراطور، حُكم على قائد سلاح فرسان يُدعى أسبورن (Aslborn) بالإعدام بسبب علاقات متكررة مع جنود آخرين خلال حملة ضد الأتراك. لقد هرب، ولكن تم القبض عليه لاحقاً وقطع رأسه. تظهر هذه الحلقة في مذكرات النبيل ييندريخ ميخال هيزرل (Jindřich Michal Hýzrle). وتعود قضية أخرى إلى عام 1590: في قرية جيهوشيتسه (Žehušice)، أُحرق معلم يُدعى سيكست (Sixt) على الخازوق لإجباره الطلاب على ممارسة الجنس.
تشير هذه الحالات إلى أن الاتصال الجنسي المثلي كان موجوداً في الممارسة العملية، على الرغم من أنه كان يُعامل كجريمة جنائية.
ومن المحتمل أن علاقات مثلية خفية كانت موجودة أيضاً. على الرغم من خطر العقاب، كان يمكن أن تنشأ مثل هذه الروابط في القلاع - بين الخدم والأسياد، وفي الأديرة، وفي البيئات العسكرية، بما في ذلك أثناء الحملات. مرت بعض هذه العلاقات دون أن يلاحظها أحد، في حين أصبحت أخرى أهدافاً للاضطهاد.
الدقة التاريخية والحرية الإبداعية
أكدت وورهورس ستوديوز (Warhorse Studios) باستمرار على التزامها بالواقعية. في هذا السياق، يمكن تفسير خيار الرومانسية المثلية ليس على أنه تشويه للحقائق، بل كإعادة بناء فنية. وفي الوقت نفسه، إذا اختار اللاعب هذا المسار، فمن المرجح أن تؤكد اللعبة على أن الشخصيات تفهم المخاطر: وفقاً لمعايير عصرهم، فهم يرتكبون “خطيئة”.
في النهاية، يظل القرار بيد اللاعب.